종목구분 | 경기개요 | 대상 및 인원 | |
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소프트웨어 | 미션 코딩프로그램 | 당일 경기장에서 주어진 임무를 수행 할 수 있도록 현장에서 직접 프로그 래밍하여 임무를 빠른 시간내에 완수하는 경기로 프로그램 코딩 능력을 요하는 경기 |
1인 1팀 (초등부) |
1인 1팀 (중/고등부) |
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창작 코딩프로그램 | 피지컬 도구를 활용해 주어진 주제에 맞게 자유롭게 구상하고 표현하는 경기로 당일 나누어 주는 재료를 활용해 창작품을 제작, 발표하는 경기 |
1~3인 1팀 (초등부) |
구분 | 주요일정 | ||
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2018년 12월 4일(화) | 08:00~08:50 | 접수 | 참가등록 및 참가번호표 배부확인(자리배치) |
09:00~09:10 | 개회식 및 주의사항 | 개회식 및 주의사항 전달(공지사항) | |
09:10~12:00 | 경기시작 | 프로그램 연습, 1차 주행 및 창작제작 | |
12:00~12:30 | 간식 | 주최 측에서 지급 | |
12:30~13:30 | 경기시작 | 2차 기록 경기 | |
14:00~ | 시상 | 종목별 수상자 시상 |
종목구분 | 참가부문 | 참가팀수 | |
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소프트웨어 | 미션 코딩프로그램 | 초등부 | 25팀 (75명) |
중/고등부 | 25팀 (75명) | ||
창작 코딩프로그램 | 초등부 | 20팀 (50명) | |
합계 | 70팀 (200명) |
구분 | 시 상 | 언플러그 코딩 | 코딩 프로그래밍 | |
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초 등 부 | 중 등 부 | 초 등 부 | ||
1위 | 금 (포항시장상) |
1팀 | 1팀 | 1팀 |
2위 | 은 (포항시의장상) |
1팀 | 1팀 | 1팀 |
3위~4위 | 동 ((사)한국마이스터정책연구원 이사장상) |
2팀 | 2팀 | 2팀 |
5위~8위 | 우수 (마이스터 운영위원장상) |
4팀 | 4팀 | 4팀 |